80后IT女开发手机游戏 不到一年就翻本

时间:2020-11-08 16:44:07 女性创业 我要投稿

80后IT女开发手机游戏 不到一年就翻本

  梦想周游世界 偶然进了游戏公司

80后IT女开发手机游戏 不到一年就翻本

  将海归、创业、团队、手游、《100种蠢蠢的死法》这几个词组合在一起,就是故事的主角,80后IT女荣也。“长头发、大眼睛、总憋着一股劲、很努力、笑起来甜甜的。”与荣也并肩“作战”的一名团队成员这样概况她。荣也是个80后,曾在国外留学,主修环境科学和地质专业,“选择环境科学是因为我喜欢画画,小时候学过9年的国画。”

  荣也说,自己曾经梦想参加非盈利组织,运用自己所学的环境科学知识,为地球做贡献,“又可以旅游、又可以画画”。直到毕业时,“我国外的导师告诉我,如果读研,大多时间会在实验室搞科研,最终我放弃了。”

  2011年7月,荣也回国,一个偶然的机会让她进入一家游戏公司。

  恶补IT知识 一年后自建团队创业

  “因为学的不是这个专业,进公司后每天都像在听‘天书’,同事间交流的都是专业名词。”于是,荣也加班加点恶补IT方面的.知识。一年以后,荣也对手游行业有所了解,也有了对市场的概念,“我想创业,想自己组建一个团队。”

  关于游戏 如果不是它团队已经解散

  《100种蠢蠢的死法》是一款休闲娱乐的小游戏,这个游戏的目标就是用各种方法杀死那个叫蠢蠢的怪物。团队刚成立时,5个年轻人只有一个目标:只做欧美市场,“当时我们不是很看重中国市场,觉得国内大家的付费率不高。”

  于是,荣也带着团队开发了几款幼教养成类游戏,“有画指甲、山寨版 ‘找你妹’,这些游戏主要靠购买道具和点击广告赚钱。”但屡战屡败,分析了各种原因无果后,荣也有了放弃的念头。

  直到6月底,荣也在家看了一场真人秀叫 《100种死法》,“我突然意识到,很多手游都是教你如何逃生,教你如何不死,我为何不尝试创作一款教游戏里的角色如何死呢?”第二天,荣也开始将自己的想法实施起来,当游戏上线后,“下载量是原来制作游戏的好几千倍,这款游戏最高纪录在中国区的苹果商店排到了总榜的第6名。”荣也说,“在我们心里,这已经是第一了。”

  “‘蠢蠢’可以说是我们的破釜沉舟之作,如果不是它,团队已经解散了。”

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