创业同时要做稳健

时间:2020-08-31 17:27:48 创业资讯 我要投稿

创业同时要做稳健

       应届毕业生创业网讯 当前移动互联网市场可谓热潮涌动,笔者在最近几个月内接触了一些项目,对其中的一个项目颇有印象。

  公司是一家新成立的手机游戏公司,3名创始成员都有网络游戏开发经验,在以前的公司就相互认识。一年多来,先后开发了三四款游戏,有休闲类的,也有RPG 类的,目前在做一款三国类SLG 游戏。用他们自己的话说:“不如以前打工赚钱多,而且真是太累了。”当初公司创立时候的钱用得差不多了,急需融资100万美元做推广以及新游戏开发,结果找了十几家VC 都是先后碰壁,大家都很着急,对目前游戏的开发与推广也有着强烈的分歧,一个个都成了“愤青”,有时为一个产品的设计细节也争吵得不可开交。

  在此笔者浅谈在手机游戏行业投资过程中的一些认识,希望对创业者有些帮助。

  第一,对比SNS和电子商务,游戏是当前移动互联网为数不多的有明确盈利模式的行业之一。

  无论是中国还是美国市场的排行榜中,游戏在下载量和付费水平上都占绝对主力。很多系统应用和社交应用也很火爆,但其收入靠的.不是用户,而是靠母公司或者风险投资烧钱,未来钱一旦烧光又没有新的资金就有倒下危险,所以从这一点上来讲,手游是创业团队的一个好方向。做个好产品让自己能赚钱最重要,不赚钱光忽悠,投资人给的钱最终也会烧光。

  第二,成功的关键是好产品,好产品的关键是创意。

  做游戏尤其如此,做游戏可以说是一种创作、一种艺术,就像拍摄一部电影。要想把它做好,前提是要有好剧本,要不断地磨练,需要经验的积累,靠抄袭与跟风是没有出路的。

  第三,好游戏不是单靠推广出来的,但是推广绝对是重要的。

  苹果推荐对创业者来说是梦寐以求的事,但这却是被动的。所以你能做的就是要打入排行榜,推广的方式有很多种,比如限时免费、PPC广告、社交工具、交叉推广等,但是究竟哪种方法好呢 ?其实没有一定之规,每个产品有它的特点,要依靠以往的数据而非想象来做推广,但是有一点却是肯定的,就是多种方法要集中起来突破一点。毕竟,推广不是撒胡椒面。

  第四,除了用户付费以外,也要考虑加入广告联盟。

  虽然靠广告不能实现很大盈利,但是起码可以弥补相当部分的成本。

  最后需要提醒的一点是:创业者一定要把有限的金钱和时间花在产品上,即使遇到逆境也要团结,摆正心态,做一只“不愤怒的小鸟”,期待属于你的“愤怒的小鸟”。

 

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