央视《创业非常道》主创聊新锐创业故事(2)

时间:2017-08-09 10:12:22 经验访谈 我要投稿

央视《创业非常道》主创聊新锐创业故事

  熊波:因为这个故事也是有这样的问题,后来要根据实际情况。

  主持人权静:把面放宽了一点。

  熊波:要不然很多故事不够资深,再找补回来。

  主持人权静:接下来就请三位创业者,每个人给你们一分钟,用很简短的时间给大家介绍一下你们创业的项目和你们公司的情况。三石先开始。

  王三石:疯果是一个设计师创意服务平台,我们的目的很简单,帮助设计师成功。目前在做的事情主要集中在帮助设计师建立一个卖自己作品的销售渠道,后续我们还会做得更多。疯果的模式最大的优势是把设计师销售自己作品的门槛变得非常低,只花200块钱左右就可以在我们店里租一个展卖自己产品的位置,很多的设计师在我们这儿慢慢地开始过上了自己喜欢的日子。我们经常有一句话,也可以叫做我们的一个口号,我们叫做“用自己喜欢的方式挣钱”,我们希望能够在全国范围内,让更多的这种年轻的设计师,都能够用自己喜欢的方式挣钱。

  许雪松:我们的团队是一群由80后、90后组成的团队,所以我们做的游戏主要也是针对这一部分的玩家群体。我们的产品是一款回合式网游,和传统的回合式网游不同是它的换装系统,有很丰富的情感交流系统,我们的产品名字叫情天,情字顾名思义,我们希望我们这款游戏能够让许许多多的80后、90后,能够在我们这里面进行感情的交流,在里面找到自己所有的东西。我们这款游戏还有一套系统,劝人向上、于人为善,引导着玩我们这款游戏的玩家尽量做一个好人,应该是这样。

  李柳军:壁虎传媒主要是做游戏内广告商,我们做的东西其实很简单,我们把广告元素通过我们的平台,在不修改游戏代码的基础上,及时地植入到游戏环境当中去。

  主持人权静:举个例子?

  李柳军:比如说有了壁虎这套系统,玩家在游戏中就可以开着自己喜欢的车,真实品牌的车去游戏,会穿上自己喜欢的品牌的衣服,在游戏中间扮演角色。咱们桌面上现在放的这个水,也可以随时换成一些品牌的饮料,背景也可以选择自己喜欢的一些广告的场景。所以,这种融入在游戏场景和情节中间的,不伤害用户体验的广告,这是壁虎做的。

  主持人权静:你们三位现在谁赚钱了呢?

  许雪松:我应该是赚钱了吧。

  王三石:许雪松赚钱了,刚才他说他赚钱了。

  主持人权静:雪松介绍一下你们是怎么盈利的。

  许雪松:因为里面还有一些商业的东西,由他们来讲,我不太方便说。

  主持人权静:总的来说情天这款游戏现在已经实现了盈利。

  许雪松:情天游戏还没有盈利。

  主持人权静:但是其实已经赚了钱了,可以下这个结论吗?

  许雪松:对。

  主持人权静:壁虎什么时候能赚到钱?还是已经赚到钱了?

  李柳军:壁虎已经月度实现盈利了,刚才不好意思讲,今年应该是赚钱没有问题。

  主持人权静:月度的营业额会有多少大概?

  李柳军:现在几百万。

  主持人权静:我们外界的人没法衡量量级,它是一个什么样的量级?

  李柳军:这个量级现在比预期的要小一些,因为整个全球金融环境的影响,我们原来预计今年可能能做到一个亿左右的产值,现在比预想的可能缩减一半。

  主持人权静:你们是做了多久以后开始盈利的。

  李柳军:整整做了四年。

  主持人权静:前四年怎么过来?

  李柳军:前四年主要是研发阶段和产品化的阶段,前四年比较苦,特别是早期的时候。后面有了风险投资的介入,现在来讲日子稍微好过一些。

  主持人权静:疯果也赚钱了吧。

  王三石:我们赚的是很少的一点钱,因为我们毕竟是在一个传统行业里面一个传统的营业的方法。但是现在还好我们赚的钱第一能够我们活。第二,还能支持我们的发展规划,挺满意。

  主持人权静:少到什么程度,刚才柳军说几百万是少的。

  王三石:少其实是和你的目标相关的,如果你的目标要求这个事情做得特别快,迅速把规模做大,那是不够。但是这个事我们本身已经证明了它是能成立的,每一个单位构成的元素都是能挣钱的,所以接下来我们再把它做一个复制,它的规模很快就能扩大的。现在我们是在一个复制前、黎明前的黑暗。

  主持人权静:问了半天三石还是没有告诉我盈利的数字到底是多少,没关系,我们接下来私聊的时候可以悄悄地告诉我。刚才柳军在谈的时候我注意到有一个非常重要的问题,您也提到了后来风投的介入。三位创业者怎么看资本跟你们项目的结合?柳军先说,既然你们已经拿到了风投,给大家介绍一下风投的情况是怎么样?